表演者借助绑带连在一起,生化他把五名表演者绑在一起,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,电影中的合体最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,让他们尝试连续侧翻 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,练动

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动,呈现

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化画面中  ,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳 、由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。

展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。克雷格认为 ,寻找几个人能共同完成的动作。演员的表演为制作提供了基础,